Recibir pagos - Mobile Checkout - Mercado Pago Developers
Developers
Referencia de API
Soporte
Ingresar

    Inicio

    Empieza por aquí

    Cobros online

    Checkout Pro

    Checkout Transparente

    Link de pago

    Suscripciones

    Marketplace

    Mobile Checkout

    Web Tokenize Checkout

    Pagos presenciales

    Código QR

    Mercado Pago Point

    Plugins y plataformas

    WooCommerce

    Prestashop

    Magento 2

    Shopify

    VTEX

    Loja Integrada

    Nuvemshop

    iSet

    Linx Commerce

    Wix

    SDKs

    Notificaciones

    Webhooks

    IPN

    Gestión de cuenta

    Requisitos para ir a producción

    Obtener pagos

    Reportes

    Devoluciones y cancelaciones

    Gestión de contracargos

    Mejora la aprobación

    Recursos

    Localización

    Changelog

    Status

EN ESTA PÁGINA

Sugiere cambios
Ayúdanos a mejorar la documentación
¿Viste información errónea, te gustaría que expliquemos algo más o que mejoremos nuestras guías? Déjanos tus sugerencias en GitHub.

Recibir pagos

Pre-requisitos
  • Esta guía asume que ya has seguido los pasos de la sección introducción de la documentación para la instalación del SDK.
  • Esta guía te ayudará a integrar el componente visual de pago de Mercado Pago en tu aplicación. Este componente maneja la selección del medio de pago, la recolección de datos del medio de pago del usuario y la comunicación del resultado de pago.

    La integración consta de dos etapas:

    • Integración en tu servidor: en esta etapa obtendrás la información del pago.
    • Integración en tu aplicación: en esta etapa configurarás el componente visual.

    Esquema de creación de pagos en plataformas móviles Mercado Pago

    1. Crea la preferencia de pago desde tu servidor en los servidores de Mercado Pago.
    2. Inicia el Checkout en tu aplicación, utilizando el id de la preferencia.
    3. El Checkout realizará el pago en los servidores de Mercado Pago.
    4. Suscríbete a las notificaciones para enterarte de tus nuevos pagos y las actualizaciones de sus estados.

    Configura tu servidor

    Para poder iniciar el flujo de pago, necesitas obtener la información sobre el producto o servicio a pagar.

    Esta entidad es la preferencia de pago y contiene:

    1. Descripción y monto.
    2. Información de tu comprador (Email, nombre, dirección, etc).
    3. Medios de pago que aceptas.
    4. ID de referencia de tu sistema.
    • php
    • java
    • node
    • ruby
    • csharp
              
    <?php  
      require ('mercadopago.php');
      MercadoPago\SDK::configure(['ACCESS_TOKEN' => 'ENV_ACCESS_TOKEN']);
    ?>
    
            
              
    import com.mercadopago.*;
    MercadoPago.SDK.configure("ENV_ACCESS_TOKEN");
    
            
              
    var mercadopago = require('mercadopago');
    mercadopago.configure({
        access_token: 'ENV_ACCESS_TOKEN'
    });
    
            
              
    require 'mercadopago'
    MercadoPago::SDK.configure(ACCESS_TOKEN: ENV_ACCESS_TOKEN)
    
            
              
    using MercadoPago;
    MercadoPago.SDK.SetAccessToken = "ENV_ACCESS_TOKEN";
    
            

    Luego, deberás agregar los atributos de tu preferencia de pago:

    • php
    • java
    • javascript
    • ruby
    • csharp
              
    <?php
      $preference = new MercadoPago\Preference();
    
      $item = new MercadoPago\Item();
      $item->title = "Blue shirt";
      $item->quantity = 10;
      $item->currency_id = "BRL";
      $item->unit_price = 10;
    
      $payer = new MercadoPago\Payer();
      $payer->email = "test_user_19653727@testuser.com";
    
      $preference->items = array($item);
      $preference->payer = $payer;
      $preference->save();
    ?>
    
            
              
    Preference preference = new Preference();
    
    Item item = new Item();
    item.setId("1234")
        .setTitle("Blue shirt")
        .setQuantity(10)
        .setCategoryId("BRL")
        .setUnitPrice((float) 10);
    
    Payer payer = new Payer();
    payer.setEmail("john@yourdomain.com");
    
    preference.setPayer(payer);
    preference.appendItem(item);
    preference.save();
    
    
            
              
    var preference = {}
    
    var item = {
      title: 'Blue shirt',
      quantity: 10,
      currency_id: 'BRL',
      unit_price: 10
    }
    
    var payer = {
      email: "demo@mail.com"
    }
    
    preference.items = [item]
    preference.payer = payer
    
    mercadopago.preferences.create(preference).then(function (data) {
       // Do Stuff...
     }).catch(function (error) {
       // Do Stuff...
     });
    
            
              
    preference = MercadoPago::Preference.new()
    
    item = MercadoPago::Item.new()
    item.title="Blue shirt"
    item.quantity= 10
    item.currency_id = 'BRL'
    item.unit_price = 10
    
    payer = MercadoPago::Payer.new()
    payer.email="john@yourdomain.com"
    
    preference.items = [item]
    preference.payer = payer
    
    preference.save
    
            
              
    Preference preference = new Preference();
    
     preference.Items.Add(
      new Item()
      {
        Id = "1234",
        Title = "Blue shirt",
        Quantity = 10,
        CurrencyId = "BRL",
        UnitPrice = (float)10
      }
      preference.Payer = new Payer()
      {
        Email = "john@yourdomain.com"
      };
    
      preference.Save();
    
    
            

    Contenido de la preferencia

    Mientras más información nos envíes, mejor será la aprobación de los pagos y la experiencia de tus usuarios.

    Payer

    Es requerido el envío del email de tu comprador.

    json

    {
       ...,
      "payer": {
        "name": "Maria",
        "surname": "Silva",
        "email": "john@yourdomain.com",
        "date_created": "2015-06-02T12:58:41.425-04:00",
        "phone": {
          "area_code": "11",
          "number": "987654321"
        },
        
        "identification": {
          "type": "DNI",
          "number": "123456789"
        },
        
        "address": {
          "street_name": "Av. das Nações Unidas",
          "street_number": 7304,
          "zip_code": "52"
        }
      },
      ...
    }

    Integra el flujo de pago de Mercado Pago en tu aplicación

    1. Crea un botón de pago

    A modo de ejemplo proponemos que inicies el flujo de Mercado Pago desde un botón.

    • android
    • swift
    1. Crea un Activity para insertar el botón (MainActivity, por ejemplo). 2. Agrega un campo de texto para mostrar el resultado del pago. 3. Pega el siguiente código de ejemplo en res/layout/activity_main.xml.
              
    
    <FrameLayout xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android'
      xmlns:tools='http://schemas.android.com/tools'
      android:layout_width='match_parent'
      android:layout_height='match_parent'
      android:paddingLeft='@dimen/activity_horizontal_margin'
      android:paddingRight='@dimen/activity_horizontal_margin'
      android:paddingTop='@dimen/activity_vertical_margin'
      android:paddingBottom='@dimen/activity_vertical_margin'
      android:orientation='vertical'
      tools:context='.MainActivity'>
      <include layout="@layout/mpsdk_view_progress_bar"/>
      <LinearLayout
        android:id="@+id/mpsdkRegularLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <Button
          android:layout_width='match_parent'
          android:layout_height='50dp'
          android:layout_marginTop='25dp'
          android:gravity='center'
          android:text='Pagar $10'
          android:onClick='startMercadoPagoCheckout'/>
    
        <TextView
          android:layout_width='match_parent'
          android:layout_height='wrap_content'
          android:id='@+id/mp_results'
          android:paddingTop='50dp'/>
      </LinearLayout>
    </FrameLayout>
    
            
    1. Crea un ViewController para insertar el botón (MainViewController, por ejemplo). 2. Inserta un botón en el .xib correspondiente. 3. Agrega un campo de texto para mostrar el resultado del pago. 4. Pega el siguiente código de ejemplo en tu clase MainViewController.swift. 5. En el siguiente paso estarás trabajando sobre el evento asociado al click botón (startMercadoPagoCheckout).
              
    
    import UIKit
    import MercadoPagoSDK
    
    class MainViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var payButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var paymentResult: UITextField!
    
    override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
    
      self.payButton.addTarget(self,
        action: #selector(MainViewController.startMercadoPagoCheckout),
        for: .touchUpInside)
      }
    }
    
            

    2. ¡Inicia el Checkout!

    Una vez creada la preferencia de pago y definido un evento a partir del cual comenzar el flujo de pago, estás en condiciones de iniciar nuestro Checkout con el siguiente código:

    • android
    • swift

    Para iniciar el checkout debes usar el método startPayment pasando como parámetros el contexto de Android y un RequestCode que es el número con el que identificarás la respuesta del checkout en el método onActivityResult.

              
    
    private static final int REQUEST_CODE = 1;
    
    private void startMercadoPagoCheckout(final String checkoutPreferenceId) {
      new MercadoPagoCheckout.Builder("ENV_PUBLIC_KEY", checkoutPreferenceId).build()
                        .startPayment(MainActivity.this, REQUEST_CODE);
    }
    
            
              
    @IBAction func startMercadoPagoCheckout(_ sender: Any) {
        MercadoPagoCheckout.init(builder: MercadoPagoCheckoutBuilder.init(publicKey: "ENV_PUBLIC_KEY", preferenceId: checkoutPreferenceId))
        .start(navigationController: self.navigationController!)
    }
    
            

    3. Obtén la respuesta

    El SDK devolverá siempre un resultado del pago.

    Si hubo algún error insalvable o el usuario abandonó el flujo, devolverá un objeto que representa el error para que puedas entender qué pasó.

    Estos son los atributos más importantes del pago:

    • id: Identificador del pago.
    • status: Estados del pago.
    • payment_method_id: Identificador del medio de pago que eligió tu usuario.
    • payment_type_id: Tipo de medio elegido.
    • card: Objeto que identifica la tarjeta de tu usuario.
    • issuer_id: Identificador del banco de la tarjeta que eligió tu usuario.
    • installments: Cantidad de cuotas elegidas.

    Los posibles estados de un pago son:

    payment-status

    Podrás obtener la respuesta con el siguiente código:

    • android
    • swift

    Utiliza el RequestCode que enviaste en startPayment para obtener el resultado del checkout en onActivityResult.

              
    @Override
    protected void onActivityResult(final int requestCode, final int resultCode, final Intent data) {
        if (requestCode == REQUEST_CODE) {
            if (resultCode == MercadoPagoCheckout.PAYMENT_RESULT_CODE) {
                final Payment payment = (Payment) data.getSerializableExtra(MercadoPagoCheckout.EXTRA_PAYMENT_RESULT);
                ((TextView) findViewById(R.id.mp_results)).setText("Resultado del pago: " + payment.getStatus());
                //Done!
            } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
                if (data != null && data.getExtras() != null
                    && data.getExtras().containsKey(MercadoPagoCheckout.EXTRA_ERROR)) {
                    final MercadoPagoError mercadoPagoError =
                        (MercadoPagoError) data.getSerializableExtra(MercadoPagoCheckout.EXTRA_ERROR);
                    ((TextView) findViewById(R.id.mp_results)).setText("Error: " +  mercadoPagoError.getMessage());
                    //Resolve error in checkout
                } else {
                    //Resolve canceled checkout
                }
            }
        }
    }
    
            

    Para obtener una respuesta de pago se deberá implementar el protocolo PXLifeCycleProtocol y pasarlo como argumento al momento de inicializar el checkout. Los métodos que se deben implementar del protocolo son finishCheckout y cancelCheckout como se muestra en el siguiente ejemplo. Al implementar este protocolo el integrador es responsable de finalizar el flujo de checkout, en este ejemplo de implementación al finalizar se ejecuta un popToRootViewController.

              
    @IBAction func startMercadoPagoCheckout(_ sender: Any) {
        MercadoPagoCheckout.init(builder: MercadoPagoCheckoutBuilder.init(publicKey: "ENV_PUBLIC_KEY", preferenceId: checkoutPreferenceId))
        .start(navigationController: self.navigationController!, lifeCycleProtocol: self)
    }
    
    func finishCheckout() -> ((_ payment: PXResult?) -> Void)? {
        return  ({ (_ payment: PXResult?) in
            print(payment)
            self.navigationController?.popToRootViewController(animated: false)
        })
    }
    
    func cancelCheckout() -> (() -> Void)? {
        return {
            self.navigationController?.popToRootViewController(animated: true)
        }
    }
    
            

    Activa las notificaciones de pagos

    Las notificaciones son la forma automática de enterarte de tus nuevos pagos y las actualizaciones de sus estados. Esto te permitirá administrar tu stock y mantener tu sistema sincronizado.

    Visita la sección Notificaciones para conocer más sobre esto.

    Previene pagos rechazados

    Un pago puede ser rechazado porque el emisor del medio de pago detecta un problema o porque no se cumple con los requisitos de seguridad necesarios.

    Evita pagos rechazados con nuestras recomendaciones y mejora la aprobación de tus pagos.

    Prueba la integración

    Prueba tu integración antes de salir a producción, a fin de verificar el funcionamiento y realizar los ajustes que necesites.

    Para ello debes usar usuario y tarjetas de prueba, visita la sección Probando para más información.

    Próximos pasos

    • Visita la sección Personalización para adecuar el flujo de pago a tus necesidades.
    ¿Te resultó útil esta información?

    Copyright © 2021 MercadoPago.com Representações LTDA. / CNPJ n.º 10.573.521/0001-91 / Av. das Nações Unidas, nº 3.003, Bonfim, Osasco/SP - CEP 06233-903

    Términos y condicionesCómo cuidamos tu privacidad
    Partners Mercado Pago

    Ao navegar neste site, você aceita os cookies que usamos para melhorar sua experiência. Mais informações.